Chapitre 5
Fin de partie
- Lieu
- Mont Truqué
- Chef de cellule
- Le Grand Patron
- Missions
- 10, dont un duel final, puis le mode Vétéran
Une carte trouvée dans le wagon-bar désigne une base secrète au sommet du Mont Truqué. Le Grand Patron de S.C.R.A.T.C.H. y attend Spinko, avec ses plus beaux gadgets et ses plus mauvaises idées.
C’est le chapitre le plus exigeant : tout ce que l’agent a appris en chemin y sert, jusqu’au duel qui décide du Tournoi.